Hoofd Technologie De epische strijd van Apple over de App Store komt neer op slechts één vraag

De epische strijd van Apple over de App Store komt neer op slechts één vraag

Uw Horoscoop Voor Morgen

De strijd tussen Apple en Epic gaat deze week eindelijk op proef, negen maanden nadat de iPhone-maker Fortnite uit de App Store had gehaald. Je zult je herinneren dat die stap werd ingegeven door de poging van Epic om zijn eigen in-app-betalingssysteem toe te voegen voor het kopen van virtuele goederen binnen Fortnite, een schending van de App Store-richtlijnen.

Epic was voorbereid op de verhuizing van Apple, snel een PR-campagne lanceren en een rechtszaak. Sindsdien zijn de bedrijven teruggekomen in hoorzittingen en gerechtelijke dossiers, waarvan de laatste enkele interessante informatie bevat over de juridische strategieën die ze van plan zijn te gebruiken.

dana perino salaris fox nieuws

Na een dag van proces met openingsverklaringen van beide kanten, evenals getuigenissen van Epic's CEO, Tim Sweeney, is één ding duidelijk: deze strijd komt neer op één simpele vraag:

Wat is een iPhone?

De vraag zelf lijkt niet zo interessant, maar in termen van deze strijd maakt het het verschil. Dat komt omdat, afhankelijk van wat je van de iPhone vindt, Apple ofwel een hebzuchtige monopolistische onderneming is die er alles aan zal doen om concurrenten uit te sluiten, ofwel een beschermer van de gebruikerservaring is door ervoor te zorgen dat malware of andere privacyschendende software niet terechtkomt. op het meest persoonlijke apparaat dat de meeste mensen bezitten.

Voor alle duidelijkheid, dat is geen vraag die u direct te horen krijgt als u de rechtszaak zou meeluisteren. In plaats daarvan hoor je misschien wat discussie over het definiëren van een markt. Dat is belangrijk in een geval waarin de ene partij beweert dat de andere de monopoliecontrole heeft over een bepaalde markt. Je moet beginnen met het definiëren van die markt.

In dit geval zegt Epic dat er twee markten zijn: app-distributie en in-app-betalingen op een iPhone. Apple daarentegen zegt dat videogames de relevante markt zijn. Fortnite is tenslotte een videogame die je op de iPhone kunt spelen, naast een groot aantal andere apparaten. Als je niet om de regels van Apple geeft, kun je Fortnite gewoon aanbieden op een van de andere platforms die het ondersteunen.

U kunt zien waarom het verschil belangrijk is. Apple heeft zeker volledige controle over app-distributie op de iPhone , en het oefent bijna volledige controle uit over hoe ontwikkelaars betalingen innen voor transacties binnen die apps.

Aan de andere kant zal niemand beweren dat Apple een monopoliepositie heeft op videogames. Niet in een wereld waar je Fortnite kunt spelen op je pc, een Sony PlayStation, een Xbox, een iPhone of een ander Android-apparaat.

Dat brengt ons terug bij de vraag: wat is een iPhone? Voor Apple is de iPhone een apparaat dat wordt gedragen door een miljard mensen die het gebruiken om allerlei dingen te doen, zoals hun e-mail checken, berichten verzenden, foto's maken, games spelen en streaming video bekijken. Al deze ervaringen worden mogelijk gemaakt door de App Store, die een integraal onderdeel is van de iPhone.

hoeveel kinderen heeft Carlos Santana?

Je zou zelfs kunnen stellen dat voor Apple de apps op de iPhone, of ze nu gemaakt zijn door Apple of door externe ontwikkelaars, in wezen uitbreidingen zijn van de grotere ervaring van het gebruik van de iPhone.

De iPhone is ook een melkkoe. Apple's omzet uit de iPhone, in het afgelopen kwartaal, 48 miljard dollar, is meer dan de totale jaaromzet van Delta Air Lines. Op zichzelf genereert de iPhone ongeveer hetzelfde bedrag aan inkomsten als alle activiteiten van Microsoft.

Voor Epic is de iPhone een apparaat dat door een miljard mensen wordt gedragen, wat een enorme kans biedt om mensen zijn software te laten gebruiken. Dat is letterlijk waarom je iOS-apps maakt. Behalve dat Epic virtuele goederen binnen Fortnite rechtstreeks aan al die potentiële gebruikers wil kunnen verkopen en een eigen winkel wil aanbieden die andere ontwikkelaars kunnen gebruiken om apps aan gebruikers te verkopen.

Het is niet moeilijk te zien waarom. Er is veel geld te verdienen. Dat wil zeggen, als het Apple uit de weg kan ruimen. Apple staat erop zijn 30 procent korting op die transacties te nemen, iets wat Epic niet wil opgeven.

hoe oud is laura govan

Uiteindelijk is de vraag of de iPhone gewoon een computerapparaat is, zoals een Mac, waar gebruikers ermee mogen doen wat ze willen. Of is het een compleet product, waarbij de software een integraal onderdeel is van de gebruikerservaring, waardoor de hardware incompleet is zonder zaken als de App Store of betalingsverwerking.

Voor een bedrijf als Epic, waarvan uit de rechtbankverslagen blijkt dat het vorig jaar ongeveer $ 4 miljard aan inkomsten had, zou het veranderen van de definitie een heel eind in de richting gaan van het plan van CEO Tim Sweeney om zoveel mogelijk van die inkomsten van Apple af te halen.

Ironisch genoeg weet ik het niet zeker meest gebruikers zien de iPhone als een computerplatform op dezelfde manier als hun Mac. De meeste mensen willen hun iPhone gewoon gebruiken om foto's te maken en berichten te verzenden, hun e-mail te checken en door sociale media te scrollen. Wat nog belangrijker is, ze willen gewoon dat het werkt.

De reden dat ik het ironisch zeg, is dat het niet duidelijk is dat Apple of Epic allemaal geïnteresseerd zijn in wat gebruikers van hun iPhones vinden. Er is zelfs een andere vraag die niemand lijkt te stellen: wat is het beste voor onze gebruikers? Misschien zouden ze dat moeten doen.