Hoofd Hr/voordelen Kunstenaar beschuldigt LuLaRoe van het stelen van haar ontwerpen

Kunstenaar beschuldigt LuLaRoe van het stelen van haar ontwerpen

Uw Horoscoop Voor Morgen

Mensen die nooit het huis van hun buren zouden binnensluipen en hun televisietoestel zouden nemen, hebben vaak geen problemen om creatief werk te stelen. Dat is precies wat multilevel marketingbedrijf LuLaRoe deed met ontwerpen van kunstenaar Micklyn Le Feuvre .

Volgens Mommygyver , hoorde Le Feuvre hiervan toen een vertegenwoordiger van LuLaRoe opmerkte dat de naam van Le Feuvre op het patroon stond. Dit was niet vanwege een trendy verlangen dat Le Feuvre haar naam overal op haar werk zou plakken - het is omdat die naam een watermerk op de online versie . Le Feurve vertelde me dat ze niet helemaal zeker weet op welke website LuLaRoe haar ontwerp heeft gebruikt, maar haar ontwerpen zijn beschikbaar voor licentie - zonder het watermerk.

Ik nam contact op met LuLaRoe om de aantijgingen bij Mommygyver te beantwoorden en kreeg het volgende antwoord:

'LuLaRoe respecteert de IP van artiesten en anderen. LuLaRoe doet zijn best, gezien het grote aantal ontwerpen, om zijn producten te controleren om ervoor te zorgen dat er geen kopieën hebben plaatsgevonden. Wanneer namaak wordt gevonden, wordt de verantwoordelijke gedisciplineerd en kan zelfs worden beëindigd. Deze inspanningen zijn aan de gang.'

Het lijkt misschien belachelijk dat LuLaRoe niet kan garanderen dat er geen kopieën worden gemaakt voordat ze in productie gaan, maar ze beweren dat ze elke dag 400 nieuwe ontwerpen maken . En dit is niet de eerste keer dat LuLaRoe wordt beschuldigd van het stelen van ontwerpen.

In januari, Balaz Solti, een Hongaarse kunstenaar, heeft een klacht ingediend bij de Amerikaanse rechtbank wegens schending van het auteursrecht .

LuLaRoe is een miljardenbedrijf, dus er is geen excuus om niet te begrijpen hoe het auteursrecht werkt, en het ontslaan en disciplineren van ontwerpers is niet voldoende. Ze zouden controles moeten uitvoeren voordat producten worden gemaakt.

Naast auteursrechtelijke problemen heeft LuLaRoe ook een personeelsprobleem. Hoewel veel klanten (bijna alle vrouwen) toegewijde fans zijn en willen verkopen, de gemiddelde vertegenwoordiger verdient $ 85 per jaar . Aangezien hun 'verkoopteam' van bijna niet-gecompenseerde vrouwen onafhankelijke contractanten zijn, zouden ze duidelijk het geld moeten hebben om aan goede ontwerpers te besteden.

Dit gemiddelde verdiencijfer betekent niet dat sommige vrouwen niet slagen zoals de vertegenwoordigers van LuLaRoe - sommigen doen dat wel. Business insider meldde vorig jaar dat de topvertegenwoordigers verdienen een salaris van zes cijfers . Dat is echter precies hoe multi-level marketing werkt: als je in het begin meedoet en een downline hebt, zul je het goed doen, maar hoe later je in het spel komt, hoe minder geld je waarschijnlijk zult verdienen.

Business Insider schreef echter nog maar een paar weken geleden over een vertegenwoordiger die ' $ 8.000 aan inventaris die in mijn huis lag terwijl ik naar de voedselbanken rende om mijn gezin te voeden.' Wat een verschil maakt een jaar!

hoe lang is Jason Dufner

De verkoopcijfers van LuLaRoe zijn de afgelopen jaren enorm gegroeid - van ongeveer 2000 tot 35.000. Dat is te veel personeelsgroei voor een kledingfabrikant om op te vangen. Als ze al die vertegenwoordigers minimumloon zouden moeten betalen, zouden ze nooit het hoofd boven water kunnen houden, maar aangezien de gemiddelde vertegenwoordiger slechts $ 0,23 per dag verdient, is het allemaal goed voor het hoofdkantoor.

Als LuLaRoe de problemen wil stoppen, moeten ze bij hun mensen beginnen. Dit is wat ze moeten doen om dit op te lossen.

Ontwerp vertragen.

Ja, 400 ontwerpen per dag betekent dat er niet veel beschikbaar is, dus als je iets ziet dat je leuk vindt, kun je het maar beter nu pakken, want het is er morgen misschien niet. Het is een goed bedrijfsmodel geweest, maar de hoeveelheid creativiteit die nodig is om dat niveau vast te houden is duidelijk te hoog als ontwerpers de neiging hebben om ontwerpen te stelen. Het is veel beter om minder ontwerpen te hebben die legaal zijn verkregen dan om meer ontwerpen te hebben die je van kunstenaars steelt.

Langzame representatieve groei.

Elk MLM-bedrijf zou hier bezwaar tegen hebben. De groei van verkopers is hoe ze geld verdienen, maar het probleem is dat de mensen aan de onderkant geen geld kunnen verdienen. De markt is verzadigd. Zelfs als uw ontwerpen de beste zijn en uw kwaliteit perfect, is de markt verzadigd en is het oneerlijk om nieuwe mensen aan te moedigen zich aan te melden als u weet dat winstgevendheid uiterst onwaarschijnlijk is.

Maak het vinden en kopen van ontwerpen net zo belangrijk als het maken van nieuwe ontwerpen.

Ja, je moet elke ontwerper die steelt disciplineren en ontslaan, maar je moet jezelf ook afvragen wat je hebt gedaan om een ​​omgeving te creëren waarin dat acceptabel is. Wat heb je gedaan om een ​​omgeving te creëren waarin een ontwerper zich niet op zijn gemak voelt om naar haar baas te gaan en te zeggen: 'Ik heb dit ontwerp op internet gevonden. Ik denk dat we het moeten licentiëren'? Als het doel kwaliteitsproducten is, moet de persoon die het ontwerp heeft gemaakt goed worden gecompenseerd. En de persoon die iets aantrekkelijks vond in andermans ontwerpen, zou zich op zijn gemak moeten voelen om het naar voren te brengen.